当前位置: 首页 > news >正文

网络营销自己做网站google chrome网页版

网络营销自己做网站,google chrome网页版,国外金融网站设计欣赏,可以做设计的网站有哪些前言 建议阅读以下文章前需先对建立 std::thread 多线程与std::mutex 锁有一定程度的熟悉 std::thread最全用法归纳 std::mutex最全用法归纳 概括 使用 std::condition_variable 的 wait 会把目前的线程 thread 停下来并且等候事件通知,而在另一个线程中可以使用…

前言

建议阅读以下文章前需先对建立 std::thread 多线程与std::mutex 锁有一定程度的熟悉
std::thread最全用法归纳
std::mutex最全用法归纳

概括

使用 std::condition_variable 的 wait 会把目前的线程 thread 停下来并且等候事件通知,而在另一个线程中可以使用 std::condition_variable 的 notify_one 或 notify_all 发送通知那些正在等待的事件,在多线程中经常使用,以下将介绍 std::condition_variable 具体用法,并展示一些范例

condition_variable 常用成员函数:
- wait:阻塞当前线程直到条件变量被唤醒
- notify_one:通知一个正在等待的线程
- notify_all:通知所有正在等待的线程使用 wait 必须搭配 std::unique_lock<std::mutex> 一起使用

范例1 用 notify_one 通知一个正在 wait 的线程

先梳理流程,该例先开一个新的线程 worker_thread 然后使用 wait 等待
此时 worker_thread 会阻塞(block)直到事件通知才会被唤醒
之后 main 主程序延迟个 5 ms 再使用 notify_one 发送
之后 worker_thread 收到 来自主线程的事件通知就离开 wait 继续往下 cout 完就结束该线程
主程序延迟 5ms 是避免一开始线程还没建立好来不及 wait 等待通知,主程序就先发送 notify_one 事件通知

#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>std::mutex m;
std::condition_variable cond_var;void worker_thread()
{std::unique_lock<std::mutex> lock(m);std::cout << "worker_thread() wait\n";cond_var.wait(lock);// after the wait, we own the lock.std::cout << "worker_thread() is processing data\n";
}int main()
{std::thread worker(worker_thread);std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5));std::cout << "main() notify_one\n";cond_var.notify_one();worker.join();std::cout << "main() end\n";
}

输出如下

worker_thread() wait
main() notify_one
worker_thread() is processing data
main() end

范例2 用 notify_all 通知全部多个 wait 等待的线程

该例主要目的是建立5个线程并等待通知
之后主程序执行go函数里的cond_var.notify_all()通知所有正在等待的线程
这5个线程分别收到通知后从wait函数离开,之后检查ready为true则离开循环
接着打印thread id然后结束该线程

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>std::mutex m;
std::condition_variable cond_var;
bool ready = false;void print_id(int id) {std::unique_lock<std::mutex> lock(m);while (!ready) {cond_var.wait(lock);}std::cout << "thread " << id << '\n';
}void go() {std::unique_lock<std::mutex> lock(m);ready = true;cond_var.notify_all();
}int main()
{std::thread threads[5];// spawn 5 threads:for (int i=0; i<5; ++i)threads[i] = std::thread(print_id,i);std::cout << "5 threads ready to race...\n";go();for (auto& th : threads)th.join();return 0;
}

输出如下,可见这5个线程不按顺序地收到通知并且各别印出thread id

5 threads ready to race...
thread 4
thread 1
thread 2
thread 3
thread 0

该例中多使用了一个额外的 ready 变量来辅助判断,也间接介绍了cond_var.wait的另一种用法
使用一个 while 循环来不断检查 ready 变量,条件不成立的话就cond_var.wait继续等待
等到下次cond_var.wait被唤醒又会再度检查这个 ready 值,一直循环检查下去
该技巧在某些情形下可以避免假唤醒这个问题
简单说就是「cond_var.wait被唤醒后还要多判断一个 bool 变量,一定要条件成立才会结束等待,否则继续等待」
注意,其中while写法

while (!ready) {cond_var.wait(lock);
}

可以简化写成如下,亦即 wait 的另一种用法,多带一个关键词在第二个参数,范例3会介绍

cond_var.wait(lock, []{return ready;});

因为 wait 内部的实现方法如下,等价于上面这种写法

template<typename _Predicate>
void wait(unique_lock<mutex>& __lock, _Predicate __p)
{while (!__p())wait(__lock);
}

范例3 wait 等待通知且有条件的结束等待

范例2简单提及cond_var.wait带入第二个参数的用法,所以本范例来实际演练这个用法
该例中,worker_thread里的cond_var.wait第一参数传入一个 unique_lock 锁
第二个参数传入一个有返回的函数,来判断是否要停止等待,回传一个 bool 变量
如果回传 true ,condition_variable 停止等待、继续往下执行
如果回传 false ,则重新开始等待下一个通知
因此等价于while (!pred()) { wait(lock); }
注意 main 里是有一个 lock_guard 与 unique_lock,worker_thread 里有一个 unique_lock

#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>std::mutex m;
std::condition_variable cond_var;
std::string data;
bool ready = false;
bool processed = false;void worker_thread()
{// Wait until main() sends datastd::unique_lock<std::mutex> lock(m);std::cout << "worker_thread() wait\n";cond_var.wait(lock, []{return ready;});// after the wait, we own the lock.std::cout << "worker_thread() is processing data\n";data += " after processing";// Send data back to main()processed = true;std::cout << "worker_thread() signals data processing completed\n";// Manual unlocking is done before notifying, to avoid waking up// the waiting thread only to block again (see notify_one for details)lock.unlock();cond_var.notify_one();
}int main()
{std::thread worker(worker_thread);data = "Example data";// send data to the worker thread{std::lock_guard<std::mutex> lock(m);ready = true;std::cout << "main() signals data ready for processing\n";}cond_var.notify_one();// wait for the worker{std::unique_lock<std::mutex> lock(m);cond_var.wait(lock, []{return processed;});}std::cout << "Back in main(), data = " << data << '\n';worker.join();
}

输出如下

main() signals data ready for processing
worker_thread() wait
worker_thread() is processing data
worker_thread() signals data processing completed
Back in main(), data = Example data after processing

范例4 典型的生产者与消费者案例

在设计模式(design pattern)中,这是一个典型的生产者与消费者(producer-consumer)的例子
范例里有一位生产者每1秒生产了1个东西放到 condvarQueue 里,
这个 condvarQueue 会在去通知消费者,消费者收到通知后从 queue 里拿出这个东西来做事情,看明白该例会有很大帮助

#include <iostream>
#include <thread>
#include <queue>
#include <chrono>
#include <mutex>
#include <condition_variable>class condvarQueue
{std::queue<int> produced_nums;std::mutex m;std::condition_variable cond_var;bool done = false;bool notified = false;
public:void push(int i){std::unique_lock<std::mutex> lock(m);produced_nums.push(i);notified = true;cond_var.notify_one();}template<typename Consumer>void consume(Consumer consumer){std::unique_lock<std::mutex> lock(m);while (!done) {while (!notified) {  // loop to avoid spurious wakeupscond_var.wait(lock);}while (!produced_nums.empty()) {consumer(produced_nums.front());produced_nums.pop();}notified = false;}}void close(){{std::lock_guard<std::mutex> lock(m);done = true;notified = true;}cond_var.notify_one();}
};int main()
{condvarQueue queue;std::thread producer([&]() {for (int i = 0; i < 5; ++i) {std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));std::cout << "producing " << i << '\n';queue.push(i);}queue.close();});std::thread consumer([&]() {queue.consume([](int input){std::cout << "consuming " << input << '\n';});});producer.join();consumer.join();
}

输出如下

producing 0
consuming 0
producing 1
consuming 1
producing 2
consuming 2
producing 3
consuming 3
producing 4
consuming 4

归纳

等待的线程应有下列几个步骤:

  1. 获得 std::unique_lock 锁,并用该锁来保护共享变量
  2. 检查有没有满足结束等待的条件,以预防数据早已经被更新与被通知了
  3. 执行 wait 等待,wait 操作会自动释放该 mutex 并且暂停该线程
  4. 当 condition variable 通知时,该线程被唤醒,且该mutex自动被重新获得,该线程应该检查一些条件决定要不要继续等待

通知的线程应有下列几个步骤:

  1. 获取一个 std::mutex (通常通过std::lock_guard)
  2. 在上锁的范围内完成变量的修改
  3. 执行 std::condition_variable 的notify_one/notify_all
http://www.hkea.cn/news/637255/

相关文章:

  • 软装素材网站有哪些seo网络排名优化哪家好
  • 邯郸市做网站建设网络口碑营销案例分析
  • 罗湖网站建设联系电话西安核心关键词排名
  • 如何编写网站电脑清理软件十大排名
  • 怎么给企业制作网站seo关键词排名优化哪好
  • 高仿服装网站建设西安百度关键词推广
  • 网站单页面怎么做的百度seo站长工具
  • 网站建设谢辞企业营销型网站有哪些
  • 免费网站制作申请行业关键词一览表
  • 网站建设费关键词排名提高方法
  • 搭建淘宝客网站源码最近发生的新闻事件
  • 网站模版网网站关键词排名优化价格
  • 做网站去哪里全国免费发布广告信息平台
  • 靖江做网站湖南seo服务电话
  • 工程建设科学技术奖申报网站友情链接交换标准
  • 做网站后期为什么续费链交换
  • 网站开发与设计专业西安seo顾问培训
  • 企业网站建设话术优化营商环境指什么
  • 傻瓜式网站制作微信运营技巧
  • 甘肃网络推广软件seo方案
  • 建筑公司网站首页图片网站推广引流
  • 购物网站 后台模板今日头条站长平台
  • 营销导向企业网站策划站长工具无内鬼放心开车禁止收费
  • WordPress不能支付宝交易吗如何优化
  • 南昌seo网站设计站长工具是做什么的
  • 做IP授权的一般看什么网站一级消防工程师考试
  • 项目建设备案网站爱站网站长百度查询权重
  • 铜陵专业网站制作公司软文免费发布平台
  • 鹿泉市建设局网站短视频seo关键词
  • 手机网站开发标准网络营销服务工具