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一、方式1:继承Thread类

步骤:

  1. 创建一个继承于Thread类的子类
  2. 重写Thread类的run()方法 ----> 此线程执行的操作声明在方法体中
  3. 创建当前Thread子类的对象
  4. 通过实例对象调用start()方法,启动线程 ----> Java虚拟机会调用run()方法

注意main()方法是主线程

1. 创建线程:

//自定义线程类
public class MyThread extends Thread {// 共享数据要放在run()方法外边才能被共享且声明为static,否则就是每个线程都会调用run()方法,都会单独拥有一个run()方法里的独享数据,而非共享数据//eg: static int trick = 100;//定义指定线程名称的构造方法public MyThread(String name) {//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称super(name);}/*** 重写run方法,完成该线程执行的逻辑*/@Overridepublic void run() {// 执行的操作}
}

2. 调用线程:

public class TestMyThread {public static void main(String[] args) {//创建自定义线程对象1MyThread mt1 = new MyThread("子线程1");//开启子线程1mt1.start();//创建自定义线程对象2,分别创建对象开启线程,不可以数据共享,若要共享需要创建static变量MyThread mt2 = new MyThread("子线程2");//开启子线程2mt2.start();}
}

3. 创建Thread类的匿名子类的匿名对象

// 创建Thread类的匿名子类的匿名对象,并启动线程
new Thread(){public void run(){// 执行的操作}
}.strat(); // 启动线程

二、方式2:实现Runnable接口

  1. 创建一个实现Runnable接口的类
  2. 实现接口中的run()方法 ----> 线程执行的操作声明在此方法中
  3. 创建实例对象
  4. 将此对象作为参数传到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
  5. 通过Thread的实例对象调用strat()方法,启动线程 ----> Java虚拟机会调用run()方法

最终还是通过Thread实现的

1. 创建线程:

public class MyRunnable implements Runnable {// 共享数据要放在run()方法外边才能被共享,否则就是每个线程都会调用run()方法,都会单独拥有一个run()方法里的独享数据,而非共享数据//eg: int trick = 100;@Overridepublic void run() {// 执行的操作}
}

2. 调用线程

public class TestMyRunnable {public static void main(String[] args) {//创建自定义类对象  线程任务对象MyRunnable mr = new MyRunnable();//创建线程对象1Thread t1 = new Thread(mr, "长江1");t1.start();//创建线程对象2,注意两个线程传入的是同一个对象,可以实现数据共享Thread t2 = new Thread(mr, "长江2");t2.start();}
}

3. 创建Runnable接口的匿名子类的匿名对象

new Thread(new Runnable(){public run(){// 执行的操作}
}).start(); // 开启线程

三、继承Thread类 VS 实现Runnable接口

1. 共同点:

  • 都是通过Thread类中定义的start()来启动线程。
  • 都是通过Thread类或其子类的实例对象来创建线程。

2. 不同点:

  • Thread是继承
  • Runnable是实现

3. Runnable好处:

  • 通过实现的方式,避免了类的单继承的局限性
  • 自动共享数据,更适合处理有共享数据的业务逻辑
  • 实现了逻辑代码(在run()方法中)和数据(在创建线程的方法中)的分离

四、Thread类常用方法和生命周期

1. 构造器

构造器描述
public Thread()分配一个新的线程对象。
public Thread(String name)分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target)指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
public Thread(Runnable target,String name)分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

2. 常用方法——线程设置

构造器描述
public void run()此线程要执行的任务在此处定义代码。
public void start()导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
public String getName()获取当前线程名称。
public void setName(String name)设置该线程名称。
public static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
public static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
public static void yield()主动释放当前线程的执行权,一旦执行,就释放CPU的执行权,yield只是让当前线程暂停一下,让系统的线程调度器重新调度一次,希望优先级与当前线程相同或更高的其他线程能够获得执行机会,但是这个不能保证,完全有可能的情况是,当某个线程调用了yield方法暂停之后,线程调度器又将其调度出来重新执行。

3. 常用方法——阻塞线程

构造器描述
public final boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态。如果线程已经启动且尚未终止,则为活动状态。
void join()阻塞其他线程,在线程a中通过线程b调用join(),意味着线程a进入阻塞状态,直到线程b执行结束,线程a才结束阻塞状态。等待该线程终止。
void join(long millis)阻塞其他线程,阻塞其他线程的时间最长为 millis 毫秒。如果millis时间到,将不再等待。
void join(long millis, int nanos)阻塞其他线程,阻塞其他线程的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。
public final void stop()已过时,不建议使用。强行结束一个线程的执行,直接进入死亡状态。run()即刻停止,可能会导致一些清理性的工作得不到完成,如文件,数据库等的关闭。同时,会立即释放该线程所持有的所有的锁,导致数据得不到同步的处理,出现数据不一致的问题。
void suspend() / void resume()这两个操作就好比播放器的暂停和恢复。二者必须成对出现,否则非常容易发生死锁。suspend()调用会导致线程暂停,但不会释放任何锁资源,导致其它线程都无法访问被它占用的锁,直到调用resume()。已过时,不建议使用。

4. 常用方法——优先级

每个线程都有一定的优先级,同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用分时调度策略。优先级高的线程采用抢占式策略,获得较多的执行机会。每个线程默认的优先级都与创建它的父线程具有相同的优先级。

构造器描述
MAX_PRIORITY(10)三个优先级常量之一最高优先级
MIN _PRIORITY (1)三个优先级常量之一最低优先级
NORM_PRIORITY (5)三个优先级常量之一普通优先级,默认情况下main线程具有普通优先级。
public final int getPriority()返回线程优先级
public final void setPriority(int newPriority)改变线程的优先级,范围在[1,10]之间。

5. 线程的生命周期

jdk1.5 之前的5种状态:
在这里插入图片描述
jdk1.5 之后的6种状态:

  • 将准备和运行合并为一个Runnable状态
  • 将阻塞细分为:计时等待、锁阻塞、无线等待3种状态
    在这里插入图片描述

五、解决线程的安全问题

当多个线程同时操作同一个共享数据时,就会出现线程的安全问题。

方式一:同步代码块

/**
*	1.同步监视器,俗称锁。哪个线程获得了锁,哪个线程就能执行该代码块
*	2.同步监视器可以是任何一个类的对象。但是,多个线程必须共用同一个同步监视器,且该对象是唯一的(只有一个实例对象)。
*		>可以自定义一个专用于线程锁的类,然后在这里创建对象作为锁使用。
*		>可以使用this充当锁,this指向当前对象。但是要注意当前类是否只创建了一个对象(保证唯一性)
*			>在继承Thread的方式中不可以使用this,因为每一个线程都需要创建对象,不满足唯一性
*			>在继承Thread的方式中,创建对象作为锁也需要声明为static的才可以,static Object obj = new Pbject();
*			>可以使用“当前类.class”充当锁。因为“Class clz = 类.class”是一个类,仅加载一次,是全局唯一的(反射),该方式在实现Runnable中也可以使用
*	
*/
synchronized(同步监视器){// 需要被同步的代码,即操作共享数据的代码
}

方式二:同步方法

/*
*用synchronized 直接修饰操作同步代码的方法
*	1.在非static的方法中,默认锁是:this。锁无法修改,因而在继承Thread方法中不适用,可以改成同步代码块方式,手动添加将当前类做为锁
*	2.在static的方法中,默认的锁是:当前类.class。即当前类本身。
*	
*/
// 示例代码:在run()方法中调用show()方法
public synchronized void show(){// 操作共享数据的代码
}
http://www.hkea.cn/news/339000/

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