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大理石在哪些网站做宣传市场运营和市场营销的区别

大理石在哪些网站做宣传,市场运营和市场营销的区别,个人博客网站建设预算,长沙市人民政府目录 const的基本理解 C和C中const的区别 代码段 不初始化or初始化 常变量or常量 编译方式 备注开发环境:vscode通过ssh连接虚拟机中的ubuntu,ubuntu-20.04.3-desktop-amd64.iso const的基本理解 const修饰的变量不能作为左值 const修饰的变量初…

目录

const的基本理解

C和C++中const的区别

代码段 

不初始化or初始化

常变量or常量

编译方式


备注开发环境:vscode通过ssh连接虚拟机中的ubuntu,ubuntu-20.04.3-desktop-amd64.iso

const的基本理解

const修饰的变量不能作为左值

const修饰的变量初始化完成后,值不能被修改

C和C++中const的区别

在C中,可以不初始化const修饰的量;在C++中,必须初始化const修饰的量

C和C++对于const的编译方式不同

在C中,将const修饰的量当作变量来编译,const修饰的量称为常变量

在C++中,const修饰的量有如下两种情况:

1、const修饰的量被初始化成一个立即数,称为常量

对于这种情况,在编译时,const常量的名字都被替换成常量的初始化值

2、const修饰的量被初始化成一个变量,称为常变量

代码段 

不初始化or初始化

// 文件命名为const.c
// 使用gcc const.c -o const_c可以通过编译
// 以下代码用于演示在C中可以不初始化const修饰的量#include<stdio.h>void main()
{const int a;// 在C中可以不初始化const修饰的量
}
// 文件命名为const.cpp
// 使用g++ const.cpp -o const_cpp未能通过编译
// 以下代码用于演示在C++中必须初始化const修饰的量#include<iostream>int main()
{const int a;// 在C++中必须初始化const修饰的量// 此处未初始化,导致未能通过编译return 0;
}/*
const.cpp: In function ‘int main()’:
const.cpp:9:15: error: uninitialized const ‘a’ [-fpermissive]9 |     const int a;|               ^
*/

常变量or常量

// 文件命名为const.c
// 使用gcc const.c -o const_c未能通过编译#include<stdio.h>void main()
{const int a = 20;int A[a] = { };// 此处是错误的用法// 在C中,将const修饰的量当作变量来编译,const修饰的量称为常变量// C语言标准要求数组的大小必须是一个常量表达式,数组的大小必须在编译时就能确定// a虽然被声明为const int类型,但是它在运行时才被初始化为20// 因此,a不是一个常量表达式,而是一个常变量,不能用作数组的大小
}/*
const.c: In function ‘main’:
const.c:10:5: error: variable-sized object may not be initialized10 |     int A[a] = { };|     ^~~
*/
// 文件命名为const.cpp
// 使用g++ const.cpp -o const_cpp可以通过编译#include<iostream>int main()
{const int a = 20;int A[a] = { };// 此处是正确的用法// 在C++中,const修饰的量被初始化成一个立即数,称为常量// 对于这种情况,在编译时,const常量的名字都被替换成常量的初始化值// 所以数组的大小在编译时就能确定return 0;
}
// 文件命名为const.cpp
// 使用g++ const.cpp -o const_cpp可以通过编译#include<iostream>int main()
{int b = 20;const int a = b;int A[a] = { };// 此处是不规范的用法,不建议这样使用// 在C++中,const修饰的量被初始化成一个变量,称为常变量// 这种情况与“在C中,将const修饰的量当作变量来编译,const修饰的量称为常变量”类似// C++标准中,并没有直接支持在数组大小中使用运行时的非常量表达式// 根据C++标准,在定义数组时,数组的大小必须是一个常量表达式,即在编译时就能确定的值// 那为什么可以通过编译呢?比较合理的解释应该是:// 编译器对变长数组提供了一种扩展特性,允许变长数组的大小在运行时确定// 需要注意的是,变长数组只在支持该特性的编译器中可用// 变长数组(Variable Length Array,VLA)return 0;
}

编译方式

// 文件命名为const.c#include<stdio.h>void main()
{const int a = 2;int * p = (int *)&a;*p = 99;// a由const修饰,a不能作为左值// a的内存中的值仍然可以被修改printf("%d %d %d\n", a, *p, *(&a));// 在C中,将const修饰的量当作变量来编译// 最终输出结果为99 99 99
}
// 文件命名为const.cpp#include<iostream>int main()
{const int a = 2;int * p = (int *)&a;*p = 99;// a由const修饰,a不能作为左值// a的内存中的值仍然可以被修改printf("%d %d %d\n", a, *p, *(&a));// 在C++中,const修饰的量被初始化成一个立即数,称为常量// 对于这种情况,在编译时,const常量的名字都被替换成常量的初始化值// 最终输出的结果会因编译器和操作系统的不同而有所差异// Windows 10下,在Dev C++中选用TDM-GCC 4.9.2 64-bit Debug,输出2 99 2// ubuntu-20.04.3-desktop-amd64.iso下,输出2 99 99return 0;
}
http://www.hkea.cn/news/390368/

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